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KRAFTON 2024年?duì)I收2.71兆韓元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)1.18兆韓元

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  KRAFTON于11日舉行企業(yè)說(shuō)明會(huì)(IR),公布2024年度及第四季度經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)?! 「鶕?jù)韓國(guó)國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則(K-IFRS)的合并財(cái)務(wù)報(bào)表,KRAFTON...

發(fā)布時(shí)間:2025-02-14 21:29:02
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  KRAFTON于11日舉行企業(yè)說(shuō)明會(huì)(IR),公布2024年度及第四季度經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)。

  根據(jù)韓國(guó)國(guó)際財(cái)務(wù)報(bào)告準(zhǔn)則(K-IFRS)的合并財(cái)務(wù)報(bào)表,KRAFTON在2024年全年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收2.71兆韓元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)1.18兆韓元,分別同比增長(zhǎng)41.8%和54.0%,創(chuàng)下歷史新高。特別是PUBG IP的穩(wěn)定增長(zhǎng),使公司過(guò)去五年的年均營(yíng)收增長(zhǎng)率達(dá)到20%。2024年第四季度,KRAFTON實(shí)現(xiàn)營(yíng)收6,176億韓元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)2,155億韓元,同比增長(zhǎng)15.5%和31.1%。

  2024年全年主要業(yè)績(jī)

  KRAFTON自成立以來(lái)首次實(shí)現(xiàn)營(yíng)收2.71兆韓元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)突破1兆韓元?!禤UBG: BATTLEGROUNDS》PC及主機(jī)版本在免費(fèi)服務(wù)轉(zhuǎn)型后,2024年最高同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)達(dá)89萬(wàn),保持穩(wěn)定增長(zhǎng)。此外,受益于與多個(gè)品牌的IP合作,PC及主機(jī)業(yè)務(wù)全年合計(jì)營(yíng)收大幅增長(zhǎng),接近1兆韓元。

  移動(dòng)端市場(chǎng)在新興市場(chǎng)及全球范圍內(nèi)持續(xù)擴(kuò)展,《PUBG MOBILE》印度版(以下簡(jiǎn)稱(chēng)BGMI)創(chuàng)下歷史最高收入,使整體移動(dòng)端營(yíng)收同比增長(zhǎng)35.7%。

  2025年業(yè)務(wù)方向

  KRAFTON計(jì)劃加大投資,推動(dòng)PUBG IP的擴(kuò)展,并在“Scale-up the Creative”戰(zhàn)略基礎(chǔ)上,進(jìn)一步打造大系列IP。公司設(shè)定了中長(zhǎng)期目標(biāo),計(jì)劃通過(guò)階梯式增長(zhǎng),在未來(lái)五年內(nèi)實(shí)現(xiàn)營(yíng)收7兆韓元,企業(yè)價(jià)值翻倍。PUBG IP將作為核心增長(zhǎng)動(dòng)力,KRAFTON將圍繞該IP拓展內(nèi)容和服務(wù),強(qiáng)化聯(lián)動(dòng)合作、地圖、模式等核心內(nèi)容,以提升用戶(hù)體驗(yàn)。此外,公司還將基于PUBG IP開(kāi)發(fā)新游戲,進(jìn)一步擴(kuò)大全球市場(chǎng)和多平臺(tái)業(yè)務(wù)。KRAFTON同時(shí)公布了主要戰(zhàn)略游戲陣容,包括:《inZOI》、《DARK AND DARKER MOBILE》、《Subnautica 2》以及《Dinkum Together》。

KRAFTON 2024年?duì)I收2.71兆韓元,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)1.18兆韓元

  KRAFTON宣布以AI技術(shù)為核心,推動(dòng)全球游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的計(jì)劃。公司將與NVIDIA、OpenAI保持緊密合作,持續(xù)推進(jìn)CPC(Co-Playable Character)等AI技術(shù)的優(yōu)化,并在全球市場(chǎng)推出新游戲體驗(yàn)。

  在印度市場(chǎng),KRAFTON將依托BGMI的穩(wěn)固市場(chǎng)地位,加強(qiáng)大型新內(nèi)容的推出與本地化策略,以擴(kuò)大用戶(hù)基礎(chǔ)。同時(shí),公司還計(jì)劃拓展符合區(qū)域需求的新游戲發(fā)行,并探索新業(yè)務(wù)機(jī)會(huì),以推動(dòng)長(zhǎng)期增長(zhǎng)。

  KRAFTO表示:“我們將持續(xù)推動(dòng)PUBG IP的增長(zhǎng),同時(shí)加快培育新的系列IP,進(jìn)一步增強(qiáng)全球游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力。” 并補(bǔ)充道:“KRAFTON不僅僅是一家游戲開(kāi)發(fā)公司,我們將通過(guò)AI技術(shù)創(chuàng)造未來(lái)的游戲體驗(yàn),并成長(zhǎng)為擴(kuò)展全球娛樂(lè)生態(tài)的企業(yè)。

表格說(shuō)明:KRAFTON合并財(cái)務(wù)報(bào)表 2024年度(暫定)業(yè)績(jī)(單位:億韓元)

表格說(shuō)明:KRAFTON合并財(cái)務(wù)報(bào)表 2024年第四季度(暫定)業(yè)績(jī)(單位:億韓元)

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